一、工作站是什么?
工作站是什么?移動(dòng)工作站又是什么?
相信對(duì)于很多剛了解工作站的朋友來(lái)說(shuō)
是很難把這個(gè)名字和數(shù)碼產(chǎn)品聯(lián)系起來(lái)的
工作站這個(gè)名字其實(shí)由英文work station直接翻譯過(guò)來(lái)的
那為啥會(huì)起這么個(gè)名字呢?
我個(gè)人猜測(cè),工作站由于一般人用不上,也很少會(huì)接觸到
所以商家就放飛自我,懶得取個(gè)更好聽(tīng)更容易懂的名字了
直接就沿用了英文名字的直譯版本
那么工作站到底是什么東東?
工作站是不是就是服務(wù)器?
簡(jiǎn)單點(diǎn)來(lái)說(shuō),工作站就是電腦主機(jī)的性能pro max版本,是電腦主機(jī)中的性能天花板!
一般來(lái)說(shuō),提到性能,大家可能會(huì)想到游戲本、游戲主機(jī)
實(shí)際上的話,很多工業(yè)軟件對(duì)性能的要求,是普通消費(fèi)級(jí)主機(jī)無(wú)法滿(mǎn)足的
必須要用專(zhuān)業(yè)定制的工作站才行
否則你就知道什么叫渲染兩天,一秒報(bào)錯(cuò)的酸爽了!
工作站也不等于服務(wù)器啊
實(shí)際上兩者的功能差太遠(yuǎn)了
服務(wù)器是被動(dòng)收發(fā)數(shù)據(jù)用的,
工作站是主動(dòng)干活搬磚時(shí)要用到的
根本不是同一回事啊!
正如電腦也分筆記本電腦和臺(tái)式機(jī)電腦一樣
工作站也分兩種:移動(dòng)工作站和塔式工作站
外觀上來(lái)講,它們和普通的電腦也沒(méi)有區(qū)別
但是一看配置的話,區(qū)別就很大了
早期的工作站,基本上是電影后期特效制造時(shí)用的
或者是科學(xué)家進(jìn)行大量仿真模擬計(jì)算用的
到了現(xiàn)在,一般能用到工作站的
基本上都是CAD啊、3D建模這類(lèi)專(zhuān)業(yè)設(shè)計(jì)師人群
還有少部分是搞深度學(xué)習(xí)時(shí)會(huì)用到
這些工作,對(duì)于運(yùn)算和圖像方面的性能都是有極高要求的,所以工作站用到的CPU和顯卡,甚至是內(nèi)存,都是單獨(dú)定制的,和我們?nèi)粘S玫降南M(fèi)級(jí)產(chǎn)品有巨大的差別!
而大家都知道了
芯片之類(lèi)的東西,如果要單獨(dú)建一條生產(chǎn)線
又不能靠走量來(lái)攤平成本的話,那它的價(jià)格肯定是不可能降下來(lái)的
所以的話,工作站是真的很貴很貴
不是拿來(lái)做生產(chǎn)力,真的不推薦選工作站!
二、選購(gòu)工作站需要注意些什么?
選購(gòu)工作站,要點(diǎn)只有兩個(gè)
第一也是最重要的一點(diǎn)就是看看有沒(méi)有ISV認(rèn)證
這個(gè)是很很很重要的
ISV認(rèn)證意味著這個(gè)工作站和很多生產(chǎn)力向的軟件可以做到完美兼容
只有軟硬件的深度交融,才能最大程度發(fā)揮出工作站的性能優(yōu)勢(shì)
ISV認(rèn)證本身還會(huì)對(duì)工作站的穩(wěn)定性做出要求
通過(guò)了ISV認(rèn)證,起碼你是不用擔(dān)心這玩意會(huì)突然崩掉給你一個(gè)大驚喜的
盡可能選一個(gè)有ISV認(rèn)證的!
第二點(diǎn)就是注意看它的拓展性
這個(gè)真的很重要
都用上工作站了,你就該知道性能是沒(méi)有夠用這個(gè)說(shuō)法的
你永遠(yuǎn)不知道自己之后會(huì)遇到什么樣的性能需求
但是工作站又貴,你是不可能一步到位的
只能說(shuō)是留夠拓展位,之后有需要的時(shí)候再加
選購(gòu)工作站的話,基本上就這兩點(diǎn)了
二、工作站推薦
工作站呢,一般只推薦的選塔式/臺(tái)式工作站
只有極少數(shù)情況下會(huì)推薦你選移動(dòng)工作站
因?yàn)橐苿?dòng)工作站的拓展性不怎么樣,基本上等于沒(méi)法拓展
所以除非你是那種經(jīng)常要出差的,又有工作站需求的
否則,一律建議選塔式工作站
三、工作站專(zhuān)業(yè)顯示器推薦;
話說(shuō)好馬配好鞍;有了強(qiáng)進(jìn)的計(jì)算設(shè)備,顯示設(shè)備也不能拖后腿!
顯示器知識(shí)點(diǎn)
選設(shè)計(jì)顯示器,可以看這幾點(diǎn):
尺寸、顯卡,面板類(lèi)型、靜態(tài)對(duì)比度、色深、色域范圍和色準(zhǔn)。

1.尺寸
尺寸就是顯示器顯示畫(huà)面的大小,測(cè)量標(biāo)準(zhǔn):顯示器對(duì)角線的長(zhǎng)度。
單位:英寸。
常見(jiàn)尺寸:23.8 寸、24 寸、27 寸、28 寸、31.5 寸、32 寸、34 寸等等。

2.顯示器的有哪些種類(lèi)的?
外接顯示屏,可以分為常規(guī)的顯示器,還有電競(jìng)顯示器和專(zhuān)業(yè)級(jí)的顯示器等等。
什么是常規(guī)的顯示器,這很好理解,就是我們平常用的那種,這種顯示器呢,一般刷新率在60Hz,比較低。
而電競(jìng)級(jí)的顯示器,刷新率達(dá)到100Hz甚至更高,比如144Hz,240Hz等等。刷新率越高,在玩游戲的時(shí)候延遲就越低,游戲體驗(yàn)就越好。
專(zhuān)業(yè)級(jí)的顯示器,一般是用來(lái)做專(zhuān)業(yè)事情的,比如設(shè)計(jì),攝影用的,對(duì)色域和色準(zhǔn)有較高要求的。這種呢,一般支持硬件校色。
不同的顯示器,面板材質(zhì)是不一樣的,比如我們經(jīng)??吹降腎PS屏,還有VA,TN等等。
面板是什么?就是顯示器的屏幕啦。
TN屏的色彩表現(xiàn)最差,但是優(yōu)點(diǎn)是延遲低,所有,多用在定位不高的電競(jìng)級(jí)顯示器。追求低延遲感嗎。IPS面板也是電競(jìng)顯示器,“硬屏”。比如游戲本常用的。這種面板,可視角度大,色彩鮮艷,色彩色準(zhǔn)表現(xiàn)都比較好。IPS面板,LGD叫IPS,京東方叫ADS,友達(dá),叫AHVA,三星叫PLS,但是他們都屬于IPS面板。VA面板對(duì)比度非常高,這是因?yàn)樗囊壕挪继匦詻Q定的。優(yōu)點(diǎn)是低漏光,非常適合曲面的顯示器。市面上基本上的低端曲面顯示器都采用的是VA面板。它的缺點(diǎn)是:響應(yīng)速度慢,是這三種屏幕里最慢的。
選購(gòu)建議:
像我們做設(shè)計(jì),攝影等等,做后期處理的工作,最好是選擇IPS面板的顯示器,IPS面板的液晶排布呢,是平行于畫(huà)面的,所有你從任何角度看畫(huà)面都不會(huì)變色。
玩游戲,可以選擇不追求屏幕高色彩的TN屏,或者IPS屏。
想買(mǎi)個(gè)曲面的顯示器,自然是VA面板。
3.顯示器上的對(duì)比度是什么意思?
對(duì)比度,說(shuō)白了就是顯示器最亮的地方和最暗的地方的對(duì)比,也就是明亮對(duì)比。
我們還是按照不同的面板來(lái)說(shuō)一下:
IPS面板和TN面板的對(duì)比度比較低,一般呢,只有1000:1
VA面板的,對(duì)比度能達(dá)到3000:1。
對(duì)比度越大越好。
這里有一個(gè)情況就是:很多的廠家會(huì)在參數(shù)里寫(xiě)上:動(dòng)態(tài)對(duì)比度,達(dá)到了幾百萬(wàn)甚至更高。這就是說(shuō)這個(gè)屏幕就很好嘛?
不一定。
這里要區(qū)分對(duì)比度和動(dòng)態(tài)對(duì)比度。它們是不一樣的。我們不需要去考慮什么是動(dòng)態(tài)的對(duì)比度,沒(méi)有啥意義??吹氖恰办o態(tài)的對(duì)比度”,也就是真正意義上的對(duì)比度。
還是那句話:對(duì)比度越大越好。
4.顯示器的分辨率、色域是什么意思?
(1)分辨率:
顯示器的分辨率呢,就是屏幕圖像的精密度,也就是在屏幕上像素的多少。分辨率越高,單位尺寸內(nèi)填充的像素就越多,顯示的效果就越細(xì)膩。
但是,并不是分辨率越高就越好,這還要看一些軟件的適配性。不適配的話,再高也沒(méi)用。高分辨率,就需要更高的電腦硬件來(lái)支持,一般玩游戲,對(duì)這個(gè)要求比較高。
如果你是用來(lái)看看電影,日常辦公啥的,沒(méi)必要太高分辨率的,一般呢,1080P或者2K的足以。
常見(jiàn)的分辨率有:
1080P: 1920X1080
2K: 2560X1440 / 2940X1440 (S9+) / 2560X1600 (2.5K, 小新Pro13, MacBook
Pro13)
4k: 3860X2160
(2)色域:
這個(gè),對(duì)設(shè)計(jì)師,攝影師,從事藝術(shù)創(chuàng)作的專(zhuān)業(yè)人士,是必要的的選擇因素。
色域一般有:NTSC,sRGB,還有Adobe RGB這三個(gè)。
NTSC是美國(guó)的一個(gè)標(biāo)準(zhǔn),現(xiàn)在不太實(shí)用了;sRGB,是微軟公司制定的一個(gè)標(biāo)準(zhǔn),也是現(xiàn)在顯示器通用的標(biāo)準(zhǔn)。就是我們最??吹降?,比如100%sRGB色域等。
Adobe RGB呢,是Adobe公司制定的一個(gè)標(biāo)準(zhǔn),在sRGB的基礎(chǔ)上增加了CMYK色域。
不同的軟件支持的色域標(biāo)準(zhǔn)是不一樣的。
現(xiàn)在的顯示器基本上都能達(dá)到100%sRGB色域了。
筆記本的高色域屏幕有兩種,一種是72%NTSC,一種是100% sRGB高色域。
但是,你不能認(rèn)為72%的NTSC=100%的sRGB。
sRGB:平面設(shè)計(jì)
DCI-P3:數(shù)字電影
設(shè)計(jì)師、攝影師用:
色域建議:99%-100%sRGB。
5.刷新率
我們經(jīng)常看到顯示器介紹里,有90Hz刷新率,144Hz刷新率,165Hz高刷等等。什么意思呢?
刷新率就是每秒鐘屏幕刷新的次數(shù),144Hz就是每秒鐘刷新144次的意思。
屏幕的刷新率高,穩(wěn)定性就越好,畫(huà)面也就不容易出現(xiàn)拖影的現(xiàn)象。就是看著更流暢。
我們玩FPS游戲,就需要用到高刷新率的顯示器。而LOL等MOBA游戲,就不是必須的。
注意:不是所有的顯卡都支持高刷,如果你的先看不支持高刷,你買(mǎi)個(gè)高刷新率的顯示器也沒(méi)啥用。
6.什么是HDR技術(shù)?
HDR技術(shù)呢,就是高動(dòng)態(tài)范圍圖像,它可以提供更多動(dòng)態(tài)范圍和圖像的細(xì)節(jié)。玩游戲的時(shí)候,我們可以看清更多暗部的細(xì)節(jié),可以提高我們的游戲體驗(yàn)。
HDR根據(jù)定位高低可以分為HDR400,HDR 600 H和 HDR1000等。
一定要認(rèn)準(zhǔn)HDR的標(biāo)志,有這個(gè)標(biāo)志的才是真的HDR顯示器,其他都不是真的。
7.顯示器越大越好嗎?
答案肯定不是的。
我們以你到桌面上顯示器的距離為例,一般控制在40厘米到70里面。在這個(gè)距離內(nèi),顯示器的尺寸最好不要超過(guò)32寸。要不然,我們的眼睛會(huì)感覺(jué)到不舒服。
四、設(shè)計(jì)顯示器推薦